Cluichí oideachasúla

Ón Vicipéid, an chiclipéid shaor.

Is cluichí iad cluichí oideachais a ndéantar scileanna éagsúla a fhorbairt nó a fheabhsú. Baineann an coincheap maidir le cluichí a fhorbairt go príomha le tréimhse óige shaol duine. Déanann leanaí a imríonn cluichí oideachais oiliúint ar a gcuid smaointeoireachta, seiftiúlacht, samhlaíochta, cruthaitheachta féin. Is féidir an téarma “súgradh forbartha” a úsáid freisin chun tagairt a dhéanamh do shraith cleachtaí gleacaíochta le naíonán chun ton matáin agus folláine ghinearálta a fhorbairt.

Tá baint ag an téarma "luathfhorbairt leanaí" le cluichí forbartha [agus modhanna Montessori, Doman, Nikitin (cluichí "Fold the Pattern", "Cubes for All", "Unicub"), NA Zaitsev ("Zaitsev Cubes") , coimpléisc spóirt-leanaí do leanaí V.S.Skripalev.

Aicmiú[cuir in eagar | athraigh foinse]

Déantar na cineálacha, nádúr, ábhar agus dearadh a chinneadh de réir tascanna oideachais ar leith maidir le haois leanaí, agus a bhforbairt agus a gcuid spéiseanna á gcur san áireamh. Ceadaítear tús úsáid cluichí a fhorbairt chun críocha oideolaíochta sa chluiche ag aois (0) 1 bhliain, agus ag brath ar fhorbairt an linbh i ngach cás ar leith.

  • de réir aoisghrúpa:
    • do leanaí ó 0 go 1 bhliain d’aois
    • do leanaí ó 1 go 3 bliana d’aois;
    • do leanaí ó 3 bliana d’aois go 7 mbliana d’aois;
    • do leanaí os cionn 7 mbliana d’aois agus do dhaoine fásta;
  • cineál:
    • mais le haghaidh samhaltú;
    • taos le haghaidh samhaltú;
    • plasticine;
    • péinteanna;
    • iarratais;
    • puzail;
    • oideachasúil (ciúbanna le litreacha agus uimhreacha, cártaí le híomhánna de rudaí agus d’ainmhithe);
    • tógálaithe.
  • Laistigh de gach aoisghrúpa, tá rannáin de réir ábhair:
    • loighic;
    • don léitheoireacht;
    • leis an gcuntas;
    • ar an gcumas dathanna, cruthanna a idirdhealú agus a ainmniú;
    • na léaslínte a leathnú;
    • ar fhorbairt braistintí tadhlacha;
    • ar aird agus cuimhne a fhorbairt.